Ce workflow ComfyUI démontre un transfert de mouvement de bout en bout avec Wan-Animate-2 (par Wan-Video/Alibaba) : une seule image de référence (votre personnage) est animée pour suivre le mouvement d'une vidéo de référence, sans extraction de points clés ou de squelette. Le cœur du graphe est le sous-graphe « Motion Transfer (Wan Animate 2) » alimenté par des nœuds personnalisés Wan-Animate-2 (UUIDs : 11706f8a-428d-4ef9-b24f-863f651c1b0b, 79280513-53b2-4417-93f8-f3e116bb6736, b798a87e-23ec-483d-ab9b-6af5b298d0ad). Ces nœuds acceptent votre image de référence, le signal de mouvement image par image de la vidéo de référence, et un prompt texte qui guide l'apparence de l'arrière-plan et l'ambiance caméra. Comme le mouvement est appris directement à partir des images, la configuration est rapide et robuste — pas besoin d'OpenPose ni de passes de prétraitement.

LoadImage fournit l'identité du personnage, tandis que LoadVideo et GetVideoComponents extraient les images de la vidéo de référence et le fps. BatchImagesNode duplique l'image de référence pour que chaque image vidéo ait sa propre entrée d'identité. GetImageSize et ComfyMathExpression servent à garder la résolution et le format cohérents entre entrées et sorties. PreviewAny permet d'inspecter les images intermédiaires, et CreateVideo + SaveVideo assemblent les images générées en vidéo avec le fps d'origine. Pour les clips longs, dupliquez manuellement le sous-graphe Motion Transfer (le support natif de boucle est en attente côté amont) et connectez-le en séquence pour traiter toute la vidéo de référence.

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