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title: "Groove Jones 如何借助 Comfy 为 Dick's Sporting Goods 打造节日 FOOH 营销 - Comfy"
description: "达拉斯创意工作室 Groove Jones 借助 Comfy，在紧迫的节日档期内为 Crocs x NFL 联名系列交付了超写实的 FOOH 营销内容。"
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案例研究

# Groove Jones 如何借助 Comfy 为 Dick's Sporting Goods 打造节日 FOOH 营销

达拉斯创意工作室 Groove Jones 借助 Comfy，在紧迫的节日档期内为 Crocs x NFL 联名系列交付了超写实的 FOOH 营销内容。

![Groove Jones 如何借助 Comfy 为 Dick's Sporting Goods 打造节日 FOOH 营销](https://media.comfy.org/website/customers/groove-jones/crocs-nfl-dicks-sporting-goods-fooh.webp)

位于达拉斯的创意工作室 Groove Jones，为众多大牌客户打造由 AI 驱动的营销活动和沉浸式体验，需要同时兼顾照片级的精细度、创意野心，以及适配社交媒体的交付速度。随着他们为 Crocs、NFL 和 Dick’s Sporting Goods 等客户的工作扩展到 AI 视频、AR、VR 和 WebGL，他们反复遇到同一个挑战：用商业项目的工期和预算，交付电影级的 VFX 质量。

在 Crocs x NFL 联名系列的节日上市项目中，这个挑战被推到了极致。Brief 要求制作超写实视频：巨型 NFL 授权 Crocs 鞋款跳伞落入多个真实的 Dick’s Sporting Goods 停车场，并要在紧迫的节日档期前交付。实地拍摄加传统 CG 流水线的方案，已经完全行不通。

## Groove Jones 借助 Comfy 实现的交付成果

- 在紧迫的节日档期内交付完整的 FOOH（虚构户外广告）社媒营销活动
- 超写实视频：巨型 NFL 授权 Crocs 鞋款跳伞落入 Dick’s Sporting Goods 停车场
- 面向 Instagram Reels、TikTok、YouTube Shorts 的 9:16 竖屏 2K 交付物
- 客户反馈当天迭代，不再需要数周的资产更新周期
- 荣获 2024 年 Aaron Awards：最佳 AI 制作工作流奖

## Groove Jones 试图解决的问题

按照传统流水线做这个创意，意味着要在多家门店实地拍摄，加上完整的 CG 制作：每支球队鞋款的高精建模、look development、灯光、渲染、合成，客户每次想要新变体都要重新渲染。这也意味着庞大的团队（建模师、纹理师、灯光师、合成师），以及以"月"为单位的工期。无论是预算还是节日档期，都无法支撑这条路径。

## Groove Jones 如何用 Comfy 解决问题

Groove Jones 的高级创意技术总监 Doug Hogan 围绕 Comfy 的节点式工作流系统重新搭建了制作流程，并基于他们自研的 GrooveTech GenVFX 流水线展开。自定义 LoRA 负责保证品牌一致性，一张 Comfy 图编排多个生成模型，Nuke 负责最终精修。对于有电影和广告制作背景的团队，这套环境上手没有任何门槛。

> "Comfy 用起来非常像传统 CG 和合成流水线：节点逻辑、清晰的数据流、模块化构建。我们的艺术家用起来毫无违和感。"
>
> Doug Hogan | Groove Jones 高级创意技术总监

## 为主视觉资产定制的品牌 LoRA

Groove Jones 基于 Crocs NFL 球队联名鞋款和 Dick’s Sporting Goods 门店外景训练了定制 LoRA，让每一次生成都能锚定品牌精准的参考素材。真实的球队配色、产品轮廓和门店外观在不同镜头之间保持一致，不需要逐帧修正——而这通常意味着数周的 look development 工作量。

![通过定制 LoRA 生成的多支 NFL 球队联名 Crocs 网格](https://media.comfy.org/website/customers/groove-jones/nfl-crocs-team-lineup.webp)

通过定制 LoRA 生成的、与品牌精准一致的 NFL 球队配色。

## 单张图内的多模型编排

这个创意在不同阶段需要不同的生成模型：Flux 用于关键帧静帧开发，Gemini Flash 2.5（Nano Banana）用于快速构思和变体生成，Veo 3.1 加上 Moonvalley 的 Marey 用于最终的视频生成。Comfy 在一张图里就把这四个模型串起来，前一个模型的输出直接喂给下一个模型，全程无需切换环境。

> "Comfy 社区几乎是指数级增长的，我们可以直接利用社区已有的节点和工具去解决非常具体的制作问题，而不必自己重新造轮子。"
>
> Dale Carman | Groove Jones 联合创始人

## 从故事板到 Previz 再到成片，全部在一条流水线内

工作流从传统故事板开始用于叙事确认，再进入 CGI blocking，锁定构图、镜头取景和叙事节奏。从这里开始 Comfy 接管生成：鞋款空投、停车场反应镜头、人群覆盖、把夏季静态门店外景转换成被雪覆盖的节日场景——全部在同一张图里完成。

![Crocs x NFL 节日营销的故事板网格](https://media.comfy.org/website/customers/groove-jones/nfl-crocs-dicks-storyboards.webp)

在生成之前用于锁定叙事节奏的灰度故事板。

![从 blocking 到中间渲染再到最终镜头的构图演进](https://media.comfy.org/website/customers/groove-jones/nfl-crocs-fooh-sequence.webp)

构图演进：线框 blocking、中间渲染、最终成片。

## 把工作流文件当作版本管理

每个镜头的每个变体都以 Comfy 工作流文件的形式存在，文件本身就是版本管理。当客户反馈要求换一支球队配色、换一个门店外景或者换一个时间段时，团队只需复制一个分支，而不是重建——这才让"当天迭代"成为可能。GPU 使用量和 API 额度消耗也都能在同一个环境里追踪到，让制作部门实时看到每次迭代的算力成本。

## 在 Nuke 中完成终修

生成的镜头进入 Nuke 完成最终合成：飘雪、镜头抖动、人群环境音、节日氛围音效，以及面向 Instagram Reels、TikTok、YouTube Shorts 的 9:16 2K 母带。由于 Comfy 把生成环节处理得很干净，Nuke 可以专注于精修和动态增强，而不是去修补生成模型留下的瑕疵。

## 结语

通过在 Comfy 中搭建整套 FOOH 流水线，Groove Jones 把一个原本需要昂贵实地拍摄加数月 CG 制作的项目，变成了一套高速迭代、单一环境、客户可以实时指挥的工作流。该项目近期还荣获 Aaron Award 的"最佳 AI 制作工作流"奖。

> "在 Groove Jones，我们非常在意交付让人说"WOW！"的作品，但我们同样在意按时按预算交付。VFX 项目以前的利润率薄得像刀刃，Comfy 帮我们彻底解决了这个问题。"
>
> Dale Carman | Groove Jones 联合创始人

## 接下来看什么？

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