Beeble SwitchX:影片編輯是一個針對性的影片編輯工作流程,讓你只改你描述的部分,其他內容保持不變。你會載入來源影片以及(可選的)參考圖片,然後輸入描述新環境與光線的提示詞。BeebleSwitchXVideoEdit 節點會套用 Beeble SwitchX 影片編輯模型,產生一段已編輯片段:被遮罩的區域會依你的提示詞與參考而改變,未遮罩區域則保留原始像素與動作。工作流程也會產生 alpha 遮罩,方便你在任何 NLE 中把已編輯區域合成到未變動的來源上。

在技術上,圖形會用 LoadVideo 解碼影片,透過 GetVideoComponents 取得尺寸與幀數,並使用「Get frame counts (need < 240)」群組協助你維持在模型建議的幀數上限內。若片段太長,Video Slice 會裁切到可處理的範圍。LoadImage 會帶入可選的風格參考,GetImageSize 則確保管線處理時考慮尺寸匹配。接著 BeebleSwitchXVideoEdit 以時間一致性處理影格,同時輸出已編輯影片以及逐幀 alpha 遮罩。你可用 PreviewAny 檢視中間結果,再用 SaveVideo 渲染最終剪輯。結果是一種實用、非破壞式的方法,可用來重新打光、替換環境或風格化特定物件,同時不破壞原始動作。

API

從程式碼使用此工作流

每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。

44d156cf2723.json
正在取得工作流 JSON…

使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。

// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk

// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";

const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");

SDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。

Comfy Cloud API 存取需有 API 金鑰的方案。

常見問題

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