
「Meshy 6:文字轉 3D 模型」工作流程,讓你直接以文字提示產生高品質 3D 模型。透過 Meshy 節點組合,可建立多樣 3D 資產,從細緻角色到精確幾何的機械物件。核心為 MeshyTextToModelNode,將文字描述轉換為初步 3D 形體,再由 MeshyRefineNode 強化模型幾何與細節,特別適合遊戲資產或動畫角色。
流程還包含 MeshyTextureNode(貼圖)、MeshyRigModelNode(骨架),讓模型可直接用於動畫。若需動畫,可用 MeshyAnimateModelNode 進行動作設計。Preview3D 節點可即時預覽,SaveGLB 節點則可匯出通用 3D 格式。此流程適合藝術家與開發者以 AI 技術快速建立 3D 模型。
API
從程式碼使用此工作流
每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。
使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run "Meshy 6:文生模型" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("api_meshy_text_to_model_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("7")[0].toFile("output.png"); // SaveGLBSDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。
常見問題
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