One Button Transformation 是一個引導式 ComfyUI 管線:按一下就把簡單的桌面道具變成你的主體,並將變形過程做成動畫。你提供一張或多張人物、角色或產品參考圖;工作流程會先建立一個配色相符的首幀:桌上放著你指定的形狀(立方體、球體、膠囊,或你描述的自訂形狀)以及一顆按鈕。接著它會建立風格一致的末幀:主體出現在同一場景中,準備完成轉換。在底層,First Frame 與 Last Frame 群組使用 GeminiNode/GeminiNanoBanana2V2 堆疊,根據你的提示與參考圖渲染圖片;SaveImage 會擷取每次輸出;並提供 ImageConcanate 以便快速左右對照影格。
在動作方面,Seedance 2.0 群組使用 ByteDance2FirstLastFrameNode 生成中間影格,以得到更高保真度的轉場;而 Seedance 1.5 Version 群組則使用 ByteDanceFirstLastFrameNode,作為更快、成本更低的替代方案。LoadImage 會載入你的參考以及先前生成的影格,SaveVideo 匯出最後片段。由於兩個影格都以主體的色盤與場景描述作為條件,環境、光線與風格能從首幀一路維持到末幀,做出設定成本低、觀感可信的「按下按鈕揭示」動畫。
API
從程式碼使用此工作流
每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。
使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");SDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。
常見問題














