此工作流程使用 open-weights 的 MiniMax H3 模型,在參考「key art」圖片或角色圖片的引導下,對既有影片進行重新風格化。在 key art 模式下,它會轉移背景、色盤與打光,同時保留表演;在角色替換模式下,會針對主體外觀做完整身分變更。核心節點為 MiniMaxH3ReferenceToVideo,由 UNETLoader(MiniMax H3)、CLIPLoader(文字條件設定)、RandomNoise,以及由 KSamplerSelect、BasicScheduler、SamplerCustomAdvanced、BasicGuider 組成的取樣鏈驅動。VAELoader 與 VAEDecode 會把生成的潛空間轉回影格,ImageFromBatch 讓你在執行中進行品質檢查。
ResolutionSelector 與 VHS_VideoInfo 負責實務設定——影格尺寸、fps 與片段時長(片長參數以整秒為單位)。SetNode/GetNode 作為方便的開關與參數路由器,包括在 key art 替換與角色替換之間切換模式。LoadImage 提供引導用 key art 或角色參考;而 GENERATE PROMPT 群組中的 OpenRouterLLMNode 可協助草擬符合鏡頭需求的提示詞,供 CLIPLoader 作文字條件設定。VOICE OPTIONS 分支可保留原始音訊或導向語音替換路徑;VAEDecodeAudio 會解碼最終音訊串流以與新影像混流封裝。
結果是一套適合 VFX 的外觀開發與重塑流程:在保留來源動作與節奏的前提下,重打光、改變色彩氛圍、替換背景或更換角色——適用於 previz、情緒板與快速創意迭代。
API
從程式碼使用此工作流
每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。
使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");SDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。
常見問題














