
HY 3D:3D Parts Decomposition 工作流程用於簡化將 3D 模型分割成各個元件的流程。它使用 Hunyuan3D 模型自動分析並拆解複雜 3D 資產,讓設計師與開發者更容易編輯、重用與強化 3D 模型。工作流程從 Load3D 節點開始,以 FBX 格式匯入 3D 模型;接著使用 Tencent3DPartNode 進行拆解,辨識並分離模型的組成零件;最後透過 SaveGLB 節點將拆解後的模型匯出為 GLB 檔案,便於後續使用或修改。此流程特別適合遊戲開發者、3D 美術與工程師,在不手動切割的情況下處理細節豐富的模型。此工作流程在處理 3D 資產時的效率與精準度,使其成為數位內容製作流程中的實用工具。
API
從程式碼使用此工作流
每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。
使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run "HY 3D:3D零件分解" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("api_hunyuan3d_part_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("38")[0].toFile("output.png"); // SaveGLBSDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。
常見問題
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