
HY 3D: 3D Parts Decomposition 워크플로는 3D 모델을 개별 구성 요소로 세그먼트하는 과정을 단순화하도록 설계되었습니다. Hunyuan3D 모델을 활용해 복잡한 3D 에셋을 자동으로 분석하고 관리하기 쉬운 파트로 분해하여, 디자이너와 개발자가 3D 모델을 더 쉽게 편집, 재사용, 개선할 수 있습니다. 워크플로는 Load3D 노드로 FBX 형식의 3D 모델을 가져오는 것에서 시작합니다. 이후 Tencent3DPartNode를 사용해 분해를 수행하며, 모델을 구성하는 파트를 식별하고 분리합니다. 마지막으로 SaveGLB 노드를 통해 분해된 모델을 GLB 파일로 내보내기 하여, 추가 사용이나 수정에 바로 활용할 수 있습니다. 이 과정은 수작업으로 세그먼트하지 않고도 상세한 모델을 다뤄야 하는 게임 개발자, 3D 아티스트, 엔지니어에게 특히 유용합니다. 3D 에셋을 다루는 효율성과 정밀도 덕분에 디지털 콘텐츠 제작 파이프라인에서 가치 있는 도구가 됩니다.
API
코드에서 이 워크플로우 사용하기
모든 Comfy 워크플로우는 JSON 그래프입니다. 아래 페이로드는 이 워크플로우 그 자체로, ComfyUI에서 실행되는 것과 동일합니다 — URL에서 가져오거나, 버전 관리에 보관하거나, ComfyUI에서 불러와 노드별로 실행할 수 있습니다.
Comfy SDK로 TypeScript 또는 Python에서 실행하세요. 동일한 코드는 Comfy Cloud 또는 직접 호스팅하는 ComfyUI 모두에 적용됩니다 — 기본 URL만 다릅니다.
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run "HY 3D: 3D 부품 분해" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("api_hunyuan3d_part_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("38")[0].toFile("output.png"); // SaveGLBSDK는 API 형식의 워크플로우를 사용합니다: 이 워크플로우를 ComfyUI에서 열고 파일 → 워크플로우 내보내기(API)를 사용하세요.
FAQ













