ゲームアセットスタイル変換スプライトジェネレーター - After
ゲームアセットスタイル変換スプライトジェネレーター - Before

Game Asset Style Transfer Sprite Generatorワークフローは、ゲーム開発者向けに独自の2Dスプライトを生成できる強力なツールです。Nano Banana Proモデルを活用し、アウトラインリファレンスとスタイルリファレンスを入力することで、詳細な2Dスプライトをモデルテクスチャとして生成します。2Dや2.5Dゲームの背景要素をゲームのアートスタイルに自然に馴染ませたい場合に特に有効です。

ワークフローはLoadImage・SaveImageノードで画像の入出力を行い、RecraftRemoveBackgroundNodeで不要な背景を除去。GeminiImage2Nodeがスタイル転送の要となり、アウトラインとスタイルを融合したスプライトを生成します。ImageCompareノードで品質管理、BatchImagesNodeで複数画像の効率処理も可能。これらのノード連携により、スタイルに合った高品質なスプライトを効率的に作成できます。

API

このワークフローをコードから利用

すべてのComfyワークフローはJSONグラフです。以下のペイロードは、このワークフローそのものであり、ComfyUIが実行する内容と同じです — このURLから取得し、バージョン管理に保存したり、ComfyUIで読み込んでノードごとに実行できます。

templates_3d_match_game_art_style.app.json
ワークフローJSONを取得中…

Comfy SDKを使ってTypeScriptまたはPythonから実行できます。同じコードでComfy Cloudや自身でホストしたComfyUIのどちらにも対応 — ベースURLだけが異なります。

// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk

// Run "ゲームアセットスタイル変換スプライトジェネレーター" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";

const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });

// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("templates_3d_match_game_art_style.app_api.json");

const asset = client.assets.fromFile("input.png");
wf.setInput("1", "image", asset); // LoadImage

const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("5")[0].toFile("output.png"); // SaveImage

SDKはAPI形式のワークフローを受け取ります:このワークフローをComfyUIで開き、「ファイル → ワークフローをエクスポート(API)」を使用してください。

Comfy Cloud APIアクセスにはAPIキー付きプランが必要です。

FAQ

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