遊戲素材風格轉換精靈生成器工作流程專為遊戲開發者打造,能快速產生獨特 2D 精靈素材。透過 Nano Banana Pro 模型,允許用戶輸入輪廓參考與風格參考,生成細緻 2D 精靈,可作為模型材質。特別適合 2D 或 2.5D 遊戲場景,讓背景元素與遊戲美術風格無縫融合。
流程串接多個節點,包括 LoadImage 與 SaveImage 處理輸入與輸出圖像,RecraftRemoveBackgroundNode 負責去除輸入圖像多餘背景。GeminiImage2Node 為關鍵,負責風格轉換,將輪廓與風格參考融合為一體。流程也用 ImageCompare 節點進行品質檢查,BatchImagesNode 則支援多圖高效處理。這些節點組合確保精靈既符合風格又具高視覺品質,是遊戲素材製作的利器。
API
從程式碼使用此工作流
每個 Comfy 工作流都是一個 JSON 圖。下方的 payload 就是此工作流,與 ComfyUI 執行時完全相同 — 你可以從此 URL 取得、放入版本控制,或在 ComfyUI 載入並逐節點執行。
使用 Comfy SDK 以 TypeScript 或 Python 執行。相同程式碼可用於 Comfy Cloud 或你自架的 ComfyUI — 只需更改 base URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run "遊戲資源風格遷移精靈圖產生器" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("templates_3d_match_game_art_style.app_api.json");
const asset = client.assets.fromFile("input.png");
wf.setInput("1", "image", asset); // LoadImage
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("5")[0].toFile("output.png"); // SaveImageSDK 需使用 API 格式的工作流:請在 ComfyUI 開啟此工作流,並使用 檔案 → 匯出工作流(API)。
常見問題
常見問題
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