Huyuan3D工作流旨在简化3D模型优化流程,特别适合游戏开发者和3D艺术家。该工作流聚焦于重拓扑和UV拆分,这是为实时渲染环境高效准备模型的两个关键步骤。通过利用Hunyuan3D模型,本工作流可将通过AI或摄影测量生成的高密度网格,转换为拓扑结构优化且UV已展开的轻量级模型。流程中包含多个专用节点,如TencentModelTo3DUVNode和TencentSmartTopologyNode。TencentModelTo3DUVNode负责将复杂模型转换为适合UV处理的格式,TencentSmartTopologyNode则确保模型拓扑在不损失细节的前提下优化性能。最后,SaveGLB节点可将处理后的模型导出为广泛兼容的格式,Load3D节点用于初始导入高密度网格。
API
通过代码使用此工作流
每个 Comfy 工作流都是一个 JSON 图。下面的内容就是此工作流的完整数据,ComfyUI 运行时也是如此——你可以从该 URL 获取、放入版本控制,或在 ComfyUI 中加载并逐节点运行。
使用 Comfy SDK 从 TypeScript 或 Python 运行。相同代码可用于 Comfy Cloud 或你自托管的 ComfyUI——只需更改基础 URL。
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run "混元3D:模型重拓扑与UV展开" (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
// This workflow, exported in API format (see note below)
const wf = await client.workflows.fromFile("api_hunyuan3d_retopo_uv_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("268")[0].toFile("output.png"); // SaveGLBSDK 需要 API 格式的工作流:在 ComfyUI 中打开此工作流,使用 文件 → 导出工作流(API)。
常见问题
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