Seedance Playblast2Render é um fluxo de trabalho do ComfyUI que transforma um playblast bruto de CG em um render estilizado, pronto para produção, usando o Seedance 2.0. O pipeline preserva o movimento e o enquadramento originais ao condicionar o renderizador no vídeo do playblast e, em seguida, adiciona direção de arte controlada por meio de referências selecionadas e um prompt estruturado. O VHS_LoadVideo (com VHS_VideoInfo) importa o playblast e extrai taxa de quadros e duração, enquanto o ImageFromBatch+ ajuda a escolher frames principais para explorar estilo. O Nano Banana Pro (via o nó GeminiNanoBanana2) gera look boards multiângulo e grades de referência que você pode montar com ImageBatchMulti e LoadImage. Nós PreviewImage/PreviewAny aparecem ao longo do fluxo para você confirmar cada etapa antes de partir para o render.
Um GeminiNode personalizado cria um prompt limpo e consciente do plano (shot) a partir das suas anotações, guiado pelas instruções de sistema incluídas para o Seedance. Essas referências e o playblast são enviados ao ByteDance2ReferenceNode para fixar movimento, silhueta e câmera e, então, renderizados no ByteDance2TextToVideoNode. SetNode/GetNode mantêm parâmetros compartilhados (como nomes de shots ou FPS) sincronizados entre os grupos. Quando estiver satisfeito, o SaveVideo grava o clipe final. O resultado é um caminho repetível e rápido que substitui uma passada tradicional de render offline por saída guiada por IA — mantendo controle total sobre timing, câmera e intenção.
O fluxo de trabalho é organizado em grupos claros: LOAD PLAYBLAST, (OPTIONAL) GENERATE STYLE FRAMES, GENERATE INDIVIDUAL ASSETS, GENERATE SHOT AND STYLE DESCRIPTION FOR SEEDANCE e DIFFUSION RENDERER BASED ON REFERENCE IMAGES AND PLAYBLAST ANIMATION. Também há um grupo GENERATE FAUX-PLAYBLAST se você quiser testar o pipeline sem um playblast real. Como ele aproveita prompting estruturado (GeminiNode), condicionamento por referência (ByteDance2ReferenceNode) e grades de referência (GeminiNanoBanana2 + ImageBatchMulti), ele é especialmente bom para manter continuidade de personagem/props e entregar um visual consistente entre shots.
API
Use este workflow a partir do código
Todo workflow Comfy é um grafo JSON. O payload abaixo é este workflow, exatamente como o ComfyUI executa — obtenha-o pela URL, mantenha-o no controle de versão ou carregue-o no ComfyUI e execute nó por nó.
Execute a partir de TypeScript ou Python com o Comfy SDK. O mesmo código serve para o Comfy Cloud ou um ComfyUI hospedado por você — apenas a URL base muda.
// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk
// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";
const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");O SDK utiliza um workflow no formato API: abra este workflow no ComfyUI e use Arquivo → Exportar Workflow (API).
O acesso à API do Comfy Cloud requer um plano com chave de API.
FAQ














