Seedance Playblast2Render 是一个 ComfyUI 工作流,用 Seedance 2.0 将原始 CG playblast 转成带风格的成片级渲染。该流程通过以 playblast 视频作为条件输入来保留原始运动与构图,同时用精选参考图与结构化提示词加入可控的美术方向。VHS_LoadVideo(配合 VHS_VideoInfo)导入 playblast 并提取帧率与时长;ImageFromBatch+ 帮助你挑选关键帧用于风格探索。Nano Banana Pro(通过 GeminiNanoBanana2 节点)会生成多角度 look board 与参考网格,你可以用 ImageBatchMulti 和 LoadImage 进行组装。流程中穿插了 PreviewImage/PreviewAny 节点,便于在正式渲染前逐步确认每个阶段。

自定义 GeminiNode 会根据你的备注生成干净、按镜头组织的提示词,并受工作流内置的 Seedance 系统指令引导。参考图与 playblast 一起送入 ByteDance2ReferenceNode,以锁定运动、轮廓与镜头,再由 ByteDance2TextToVideoNode 渲染输出。SetNode/GetNode 用于在不同分组间同步共享参数(如镜头名或 FPS)。确认无误后,SaveVideo 写出最终片段。整体效果是一条可复用、节奏快的路径,用 AI 输出替代传统离线渲染 pass,同时仍能保持对时长、镜头与意图的控制。

工作流按清晰分组组织:LOAD PLAYBLAST、(OPTIONAL) GENERATE STYLE FRAMES、GENERATE INDIVIDUAL ASSETS、GENERATE SHOT AND STYLE DESCRIPTION FOR SEEDANCE、以及 DIFFUSION RENDERER BASED ON REFERENCE IMAGES AND PLAYBLAST ANIMATION。若你想在没有真实 playblast 的情况下测试流程,还提供 GENERATE FAUX-PLAYBLAST 分组。由于它结合了结构化提示词(GeminiNode)、参考条件控制(ByteDance2ReferenceNode)与参考网格(GeminiNanoBanana2 + ImageBatchMulti),在保持角色/道具连续性与跨镜头统一风格方面表现尤其稳定。

API

通过代码使用此工作流

每个 Comfy 工作流都是一个 JSON 图。下面的内容就是此工作流的完整数据,ComfyUI 运行时也是如此——你可以从该 URL 获取、放入版本控制,或在 ComfyUI 中加载并逐节点运行。

ef543bd4a773.json
正在获取工作流 JSON…

使用 Comfy SDK 从 TypeScript 或 Python 运行。相同代码可用于 Comfy Cloud 或你自托管的 ComfyUI——只需更改基础 URL。

// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk

// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";

const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");

SDK 需要 API 格式的工作流:在 ComfyUI 中打开此工作流,使用 文件 → 导出工作流(API)。

Comfy Cloud API 访问需要包含 API 密钥的套餐。

常见问题

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