Seedance Playblast2Render es un flujo de trabajo de ComfyUI que convierte un playblast de CG en bruto en un render estilizado listo para producción usando Seedance 2.0. El pipeline conserva el movimiento y el encuadre originales al acondicionar el renderizador con el vídeo del playblast, y luego añade una dirección de arte controlada mediante referencias seleccionadas y un prompt estructurado. VHS_LoadVideo (con VHS_VideoInfo) ingiere el playblast y extrae la frecuencia de cuadros y la duración, mientras que ImageFromBatch+ ayuda a elegir fotogramas clave para explorar estilo. Nano Banana Pro (vía el nodo GeminiNanoBanana2) genera look boards multiángulo y cuadrículas de referencia que puedes montar con ImageBatchMulti y LoadImage. Los Nodos PreviewImage/PreviewAny se distribuyen por todo el flujo para que puedas confirmar cada etapa antes de comprometerte con un render.

Un GeminiNode personalizado crea un prompt limpio y consciente del plano a partir de tus notas, guiado por instrucciones del sistema incluidas para Seedance. Esas referencias y el playblast se envían a ByteDance2ReferenceNode para fijar movimiento, silueta y cámara, y luego se renderiza en ByteDance2TextToVideoNode. SetNode/GetNode mantienen parámetros compartidos (como nombres de plano o FPS) sincronizados entre grupos. Cuando estés conforme, SaveVideo guarda el clip final. El resultado es una ruta repetible y rápida que sustituye una pasada de render offline tradicional por una salida impulsada por IA, manteniendo control total sobre el timing, la cámara y la intención.

El flujo de trabajo está organizado en grupos claros: LOAD PLAYBLAST, (OPTIONAL) GENERATE STYLE FRAMES, GENERATE INDIVIDUAL ASSETS, GENERATE SHOT AND STYLE DESCRIPTION FOR SEEDANCE y DIFFUSION RENDERER BASED ON REFERENCE IMAGES AND PLAYBLAST ANIMATION. También hay un grupo GENERATE FAUX-PLAYBLAST si quieres probar el pipeline sin un playblast real. Como aprovecha prompting estructurado (GeminiNode), acondicionamiento por referencia (ByteDance2ReferenceNode) y cuadrículas de referencia (GeminiNanoBanana2 + ImageBatchMulti), es especialmente sólido para mantener continuidad de personaje/props y entregar un look consistente entre tomas.

API

Usa este flujo de trabajo desde código

Cada flujo de trabajo de Comfy es un grafo JSON. El siguiente payload es este flujo de trabajo, exactamente como lo ejecuta ComfyUI: descárgalo desde la URL, guárdalo en control de versiones o cárgalo en ComfyUI y ejecútalo nodo por nodo.

ef543bd4a773.json
Obteniendo JSON del flujo de trabajo…

Ejecuta desde TypeScript o Python con el Comfy SDK. El mismo código funciona en Comfy Cloud o en un ComfyUI propio: solo cambia la URL base.

// Install (beta)
npm i @comfyorg/sdk

// Run this workflow (TypeScript)
import { Comfy } from "@comfyorg/sdk";

const client = new Comfy({ apiKey: "comfyui-..." });
const wf = await client.workflows.fromFile("workflow_api.json");
const job = await client.run(wf);
await job.getOutputs("<output-node-id>")[0].toFile("output.png");

El SDK utiliza un flujo de trabajo en formato API: abre este flujo de trabajo en ComfyUI y usa Archivo → Exportar flujo de trabajo (API).

El acceso a la API de Comfy Cloud requiere un plan con clave API.

Preguntas frecuentes

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